[Análisis] Mario de papier (Nintendo 64)
Coria El Arno 2001Oui Nintendo 64 se encontraba ya en el ocaso de su vida. Aun así, estuvo a tiempo para darnos increíbles obras maestras como La légende de Zelda : le masque de Mathura o el nacimiento de una nueva propriété intellectuelle de Nintendo, Mario de papier.
Si, vuelve a estar protagonizada por el archiconocido fontanero del mundo de los videojuegos, ya pesar de un coqueteo con el género RPG en Super Mario RPG : la légende des sept étoilesel verdadero alma de la serie de rol de Mario nació con su versión de papel.
¿ Quelles sont les dimensions?
Effacer una vez…
Érase una vez el Reino Champiñón en tres dimensiones, donde todos sus habitantes estaban hechos de papel.
Un jour, la Princesa del lugar, La pêchehizo llegar una carta a sus dos predilectos, Mario et Luigi, para hacerles venir a una fiesta a su castillo. Cuan fue la sorpresa del hermano vestido de rojo cuando Bowser secuestró a la Princesa delante de sus narices gracias a un objeto mágico llamado une varianteque robó poco antes en el Refugio Estelar.
Derrotado, Mario recibe la visita de las estrellas que viven in Refugio Estelar, y le instan a recuperar la varita Estelar robada por Bowserno sin ante rescatarlas para obtener el poder suficiente para hacerle frette.
A partir de ce moment, Mario se embarcara en una enorme aventura a través de 7 mundos de los más variopintos con el fin de rescatar a las 7 estrellas que custodian el poder necesario para derrotar a Bowser y salvar a Peach.
Vallée, non es la historia más original del mundopero gracias a los personajes protagonistas qu’acompañan a Mario durante la aventura, a los jefes de zona con los que tendra más que palabras y los escenarios del mundo de papel, podemos decir que la aventura se hace de los másdivida y entretenida.
papier blanc sans papier
A pesar de que Nintendo 64 fue la consola más potente de su Generación, el afán de la compañía japonesa de À la hauteur de l’art réaliste fue el detonante de uno de uno de los apartados graficos más personales que se han creado en los videojuegos.
¿ idée?Créatif mundo en tres dimensiones en el que los personajes fueran en dos dimensionescomo si de papel estuvieran hechos.
Sin verlo por nosotros mismos puede parecer algo que no encaje, que eche para atrás o que suene infantil. Pero ¿ qué es de la vida sin riesgo?
système intelligent se puso a cargo de uno de uno de los proyectos más ambiciosos para Nintendo 64 Prestiendo crear la que sería una serie de videojuegos muy speciales, enfocados a los fan de los JRPG, todo ello basado in el mundo de Super Mario.
Y así lo hicieron, tomando como base un papel en blanco en el que nadie había escrito hasta el momento, comenzar a dibujar a un Mario que se podría doblar como si fuera de papel, un Luigi con nulo detalle en sus ojos, o una Princesa Peach a la que el cancan ya le quedaba grande.
los vie en couleur llenaron las páginas de este libro de forma que hicieron un Reino Champiñón aun más alegre de lo habituel.
El diseño, en general, es magistraldéfaut personnage de dessin animé de forma excepcional y creando una atmósfera que mezcla la novedad con lo que ya conocemos de otros juegos de Mario.
Los ocho co-protagonistas que acompañarán a Mario en su viaje están sacados de las razas que ya conocíamos del universo del fontanero, pudiendo encontrar a una Bob-omb, a un Goomba oa un Lakitu… pero no como los tenemos acostumbrados. Con una personalidad muy marcada, estos personajes harán que empaticemos con ellos y les recordemos durante mucho tiempo.
Los entornos son los que nos tienen acostumbrados en los mundos de Mario : bosques, toundras, volcans, desiertos…
Cabe destacar que, a pesar de que han pasado casi 15 años del lanzamiento del juego, es uno de los que mejor ha envejecido, y esto es debido a su característico estilo gráfico. Quel! Y por si os lo preguntáis, la Adaptación a Wii U es totalmente stable y no padece de ningún defecto grafico.
En cuanto al apartado sonoro, en gran medida se toma com base el mundo de Mario, con melodías alegres y los clásicos efectos de sonido. Quizá sea el apartado más flojo del juego, y aunque no hace que pierda puntos, tampoco aporta gran cosa.
royauté
prémisse Mario de papier era realizar un juego basado en el universo del fontanero, pero del Jeu de rôle japonaises décide, maintenant, c’est à votre tour.
Efectivamente encontraremos muchos de los composants de este género con interesantes añadidos.
Mientras nos movemos por el mundo 3D del juego con el stick de control, podemos hacer acciones más propias del género de acción, como atacar enemigos saltando sobre ellos o golpeándoles con el martillo.
podremos tambiens interagir avec l’environnement golpeando árboles, removiendo arbusto o abriendo puertas, algo muy típico en los juegos de Mario. Esto le otorga al juego un componente de exploración bastante alto.
Pérot la estrella que más brilla son los combats.Porto Noscomo los clásicos más clásicos, la reinvención se encuentra en la Acción que conlleva realizar un ataque o deferse avec le protagoniste. Al contrario que en otros juegos del género, no nos tenremos que limitar a realizar el ataque y esperar a ver el resultado : aquí tenremos que pulsar comandos de botones, algunos en el momento adecuado.
Esto te hace estar alerta en los fight y que no resulten para nada aburridos. La estrategia aumenta al tener a los co-protagoniste quetendrán su propio repertorio de ataquesmuy variado y adecuado a su especie.
Por si esto fuera poco, podremos modificar los ataques de Mario con las médaille, elementos coleccionables que aportarán poderes especiales a los ataques del fontanero. Golpear varias veces seguidas, añadir efectos especiales, protegerse en ciertas ocasiones… hay montones de ellas, y hacen el juego aun más variado.
Pour último, no podía faltar la joya de la corona de todos los JRPG: las subidas deniville. Por cada enemigo derrotado, Mario adquirá puntos estrella, y por cada 100 de ellos subirá un nivel, aumentando así su vitalidad, sus puntos flor o sus puntos de Medella, a elección del jugador.
Lejos de ser un sistema simple, la changement de situation a las que puede llegar el jugador, así como las elecciones estratégicas que puede tomar, lo convierten en toda una oda a los juegos JRPG.
Tout en courbes DifficultéKang Progressive por parte del jugador que puede que no llegue a exprimir todo el potencial del título, pero si lo hace encontrará una verdadera joya.
Por último, como buen juego de rol, nadie nos quitará sus 20 horas para terminarlo, y si queremos descubrir y coleccionar todos sus secretos, la cifra se dispara.
Éternel una vez terminado el juego, pas de tengamos la posibilidad de guardar nuestra partida para seguir desde un punto intermedio y revisitar de forma rápida y sencilla todos los mundos.
Así nació el mundo de papel de Mario
Mario de papier supuso un paso adelante en los videojuegos basados en el fontanero más famoso de los videojuegos.
Como una de sus subsagas principales, tenía sobre sus hombros la responsabilidad de crear escuela con un juego largo, bueno, diviseido, complejo y con mucha personalidad. Y así fudesde su acertado aspecto técnico y artístico hasta su special jugabilidad, Intelligent Systems creó uno de los mejores juegos de Nintendo 64, una consola que precisamente no careció de calidad en su catálogo.
Que no os eche para atrás su antigüedad ; el juego ha envejecido realmente bien y sigue siendo dinámico y desafiante.
Nos despedimos con el deseo de que Nintendo nunca deje de realizar este tipo de juegos tan completeos y divertidos.