Trois raisons pour lesquelles les finances de Nintendo chutent [MUO Gaming]
Il n’y a pas si longtemps, Nintendo a mis le feu au monde du jeu vidéo avec l’introduction de deux des systèmes de jeu les plus populaires sur le marché. Sony et Microsoft ont une bataille épique pour la deuxième place, car même essayer de battre la Wii dans les ventes de consoles n’a pas de sens. Nintendo a vendu plus que la Xbox 360 et la PlayStation 3 combinées sans même transpirer, et surtout, leurs systèmes étaient en fait rentables, alors que Sony et Microsoft ont initialement perdu de l’argent sur chaque unité vendue. La Nintendo DS est facilement le seul système de jeu portable sur le marché car la PlayStation Portable se vend comme un ballon de plomb.
Tout cela m’amène à la question – qu’est-ce qui se passe? Nintendo a déclaré un bénéfice ou une perte pour les six mois clos en septembre 2011, avec une perte de 926 millions de dollars (70,3 milliards de yens). Ce nombre est stupéfiant. L’entreprise qui semblait avoir raison il y a deux ans a perdu près d’un milliard de dollars en seulement six mois. Ce n’est clairement pas une question de chance ou de mauvais timing. Il doit y avoir une raison pour que Nintendo subisse un coup financier.
ils entrent sur le marché de la mode
Combien de personnes avez-vous vu rouler en ville sur des scooters Razor ? Voyez-vous encore des enfants jouer avec leur takoyaki dans la rue ? Vous souvenez-vous quand Tickle Me Elmo n’était disponible dans aucun magasin parce que chaque enfant devait en avoir un ? C’est exactement le marché que Nintendo est entré avec la Wii. Ils essaient de capter l’intérêt des joueurs occasionnels et de laisser derrière eux les joueurs hardcore. À l’époque, vous ne pouviez pas contester les résultats. Leurs systèmes vendent des superproductions et l’argent afflue d’une manière que Nintendo n’a pas vue depuis longtemps.
Faire une vidéo du jour
Les choses semblent bonnes pour Nintendo, mais les ventes de consoles ralentissent lentement, ce qui est assez courant dans le secteur des consoles, car Microsoft et Sony ne se rapprochent pas de leurs anciennes unités. Ce qui rend leur cas différent, c’est que la Wii est la mode pour tous ces joueurs « occasionnels ». Ils ont acheté la Wii, joué à Wii Sports et ne sont jamais allés au magasin pour acheter un autre jeu. Cela signifie que Nintendo et les développeurs tiers ne recevront pas un sou de ces clients une fois les ventes initiales de la console terminées.
La vérité est que les modes sont populaires pendant une courte période, mais ce sont les joueurs « hardcore » qui soutiennent l’entreprise à long terme en achetant des logiciels, du contenu téléchargeable et des accessoires pour leurs consoles, et avec la Wii, Nintendo n’a pas compris trop beaucoup de ce marché, et ils subissent un coup financier à cause de cela.
Le fiasco du prix de la 3DS
La Nintendo DS a vendu un nombre impressionnant d’appareils tout au long de sa durée de vie. Une partie de la raison est la conception innovante à double écran et l’excellente interface tactile. Une grande partie de cela est également due au fait que le système est abordable pour à peu près tout le monde. Pour les joueurs, pouvoir emporter avec eux tous leurs jeux Nintendo préférés comme Mario, Zelda et Pokémon à un prix abordable est une proposition gagnante.
Quelques années plus tard, la Nintendo 3DS est arrivée. Il a volé la vedette à l’E3, la première année où les médias ont pu utiliser l’appareil. Les membres des médias (moi y compris) ont fait la queue pendant une demi-journée à l’E3 juste pour mettre la main sur l’appareil pendant quelques minutes. Nous avons été époustouflés. Les graphismes ont fière allure pour un système portable et la 3D fonctionne vraiment. Cela ressemble à une autre grande victoire pour Nintendo.
Après un moment d’euphorie, Nintendo a annoncé le prix. 250 $ pour un système portable ressemble à la formule absolue du désastre. Pour mettre cela en perspective, la Xbox 360 commence à 199 $, la PlayStation 3 commence à 249 $, la Wii commence à 139 $ et la Sony PSP commence à 139 $. Il semble que j’ai du mal à acheter le même système portable ou plus qu’une Xbox 360 ou une PlayStation 3 (bien que j’en ai acheté un pour les 250, faites le calcul).
Bien sûr, Nintendo a baissé le prix de la 3DS à 169 $ et a offert 20 téléchargements gratuits pour ceux qui ont acheté la console au prix fort, mais le mal était fait.
Pomme
Cela peut sembler fou, mais il est difficile d’ignorer la puissance d’iOS en tant que plate-forme de jeu. L’iPhone 4S récemment lancé s’est vendu à plus de 4 millions d’unités lors de son premier week-end. Toutes ces personnes, ainsi que des millions d’autres utilisateurs d’iPhone et d’iPod Touch, sont des clients potentiels pour l’App Store d’Apple. Chacun d’eux peut être un joueur, même s’il ne dépense qu’un dollar pour Angry Birds ou Words With Friends.
J’admets que je préfère les jeux portables sur mon iPhone parce que je n’ai pas à transporter de matériel supplémentaire, et je suis sûr que d’autres ressentent la même chose. Le président de Nintendo a même déclaré que les iPhone nuisent aux jeux parce qu’ils sont si bon marché et qu’ils dévalorisent généralement les jeux. Si Satoru Iwata remarque l’iPhone, nous savons qu’il ne s’agit pas seulement d’un point sur le radar de Nintendo.
Il fut un temps où les jeux mobiles ne signifiaient rien pour une entreprise comme Nintendo. Jouer à Snake sur un téléphone ne peut tout simplement pas se comparer à jouer à des jeux comme Mario Kart et Zelda sur un système de jeu portable, mais les temps ont changé et certains jeux iPhone ont une meilleure apparence que les jeux DS et 3DS. Il est difficile pour Nintendo de vendre une console et un jeu à 30 $ pour 169 $, car vous pouvez acheter un iPod Touch pour 199 $ et obtenir un jeu premium pour environ 1 $.
en conclusion
Nintendo lance une nouvelle Wii qui aura des graphismes considérablement améliorés et un autre design de contrôleur nouveau et créatif. J’espère que les baisses de prix de la Wii U et de la 3DS les sortiront de ce marasme. Seul le temps nous le dira, mais Nintendo a la réputation de corriger le navire lorsqu’il semble qu’il soit mort dans l’eau.
Selon vous, quelle est la raison pour laquelle Nintendo souffre financièrement en ce moment ? Que peuvent-ils faire pour se remettre sur la bonne voie ? Faites le nous savoir dans les commentaires!
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