Analyse bien faite ! Pour Nintendo Switch – soi-disant « bien fait »
Bien analysé ! Pour Nintendo Switch, un jeu indépendant exclusif à Nintendo Switch qui a fait exploser l’eShop la semaine dernière, il nous invite à effectuer une gamme de tâches courantes dans n’importe quel bureau, de la livraison de colis à la transmission de signaux Wi-Fi dans tout le sol, mais donner des ailes sont capables de les exécutant de la manière la plus folle et la plus destructrice. Bref, tu es le fils du patron…
bon travail! C’est encore un autre exemple du pari éclectique que Big N a fait avec la Nintendo Switch.Ceci est un nouveau des Pays-Bas Atelier Paladin, un puzzle original qui suit les traces d’autres jeux récents comme Untitled Goose, où l’élégance réside dans la liberté que le jeu nous donne d’assumer autant de tâches que nous le souhaitons. Prenez la vidéo ci-dessous ces lignes par exemple…
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bon travail! Jeu 2
Comme nous le verrons dans cet article Analyse bien faite ! Pour Nintendo Commutateur, Ici, nous sommes des « fils à papa » qui viennent travailler dans l’entreprise. Donc, peu importe ce que nous faisons, peu importe à quel point nous le faisons mal, cela finit par être un « bon travail » ! ou travail bien fait. Si nous détruisons la moitié du bureau en cours de route, abattons ses murs, cassons des vitres, cassons des étagères ou des décorations, ou laissons l’eau inonder le sol… ici, en tant que bon complément, rien n’a d’importance.
Bien sûr, comme le montre l’introduction au jeu lui-même, notre futilité apparente dès le plus jeune âge nous amène à commencer au bas de l’entreprise, et à mesure que nous surmontons de nouveaux emplois et missions, nous sommes en affaires jusqu’à ce que nous atteignions la salle de réunion.
En d’autres termes, après avoir obtenu le laissez-passer à la réception, nous sommes entrés au 1er étage, et comme tous les autres étages, il est devenu le hub ou le nœud, d’où nous pouvions accéder aux différents emplois à chaque étage, chacun dans une porte Nous sommes attend derrière la porte. Il y a trois emplois aux étages 1 à 8, dans les sept premiers, après avoir terminé les trois premiers, nous débloquons un emploi supplémentaire, une tâche un peu plus compliquée qui nous permet de passer à la couche suivante.Enfin, au neuvième étage, une seule tâche nous attend, partir Un total de 32 tâches différentes pour terminer le jeu.
Heureusement, chaque couche a un thème, que ce soit la finance, la logistique, la recherche, la robotique, le marketing, la production… qui définit le style de travail. Par exemple, au 1er étage, dans le service financier, nous faisons plus de tâches de « maintenance » comme connecter des nœuds Wi-Fi ou appeler tous les membres de l’équipe pour une réunion. En robotique, il faut aider à assembler correctement trois robots et mener des recherches, voire manipuler de nouvelles substances expérimentales qui grossissent à l’approche de certains liquides rouges.
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En gros, il n’y a rien de mal à dire ça Chaque emploi chez Good Job!C’est un mystère en soidans lequel nous devons utiliser des miroirs pour réfléchir les rayons laser, de la peinture pour marquer le chemin que le robot doit suivre, des vannes pour contrôler le passage de liquides ou de tuyaux, des tâches de jardinage directes pour faire pousser plus de 200 plantes.
On nous dit toujours quoi faire… mais pas « comment », quoi Ouvrez la porte à des solutions aussi discrètes que traditionnelles, et à d’autres plus créatives et disruptivesEn bref, parce que nous sommes branchés, il n’y a pas de représailles même si nous détruisons complètement l’installation… bien que des variables telles que le temps passé ou les dommages que nous causons soient prises en compte pour l’évaluation finale de chaque travail. Oui, chaque pièce est un monde, certaines pièces peuvent être complétées en 3 minutes, certaines pièces peuvent disparaître après 20 à 30 minutes, si vous ne trouvez pas de solution claire en premier.
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bon travail! – Jeux de commutateur Nintendo
Pour amener des objets tels que des projecteurs dans une pièce éloignée, On peut faire un lance-pierre impromptu avec un câble et une prise, ce qui nous permet de démarrer le projecteur à travers les murs et les pièces pour le déplacer plus rapidement. Souvent, les objectifs et les outils à atteindre sont clairs, une autre chose est la façon dont vous les utilisez. Heureusement, l’interface est tout autour de nous, elle est assez proche des objets pour avoir des menus contextuels qui nous indiquent quels boutons on peut utiliser pour les manipuler…
On peut faire fonctionner de la machinerie lourde comme des chariots élévateurs, déplacer des palettes, casser des murs…; on peut utiliser des machines de nettoyage des sols, et une fois surchargées, la vitesse est plus élevée, bien qu’elles deviennent plus difficiles à contrôler.Ajoutez des extincteurs, des seaux, des vadrouilles, des tuyaux, des boîtes, des grues et une longue liste d’objets avec lesquels nous pouvons interagir et la vérité est Bonne expérience de travail!Restez cool dans tout votre travail (Comme nous l’avons dit, quantifier la durée totale dépend quelque peu de votre créativité… mais cela peut facilement durer 8 à 10 heures.
Comme nous l’avons dit, cette fois est aussi amusante, il est difficile de quitter la commande… parce que vous voulez toujours essayer le prochain travail. De plus, a-t-il ajouté, il existe des secrets et des objets de collection tels que des casques et des accessoires qui peuvent être utilisés pour personnaliser nos avatars ou le mode coopératif, écran partagé, ce qui ajoute un défi supplémentaire car vous devez vous coordonner avec quelqu’un pour y arriver.
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Tout, en gardant toujours des commandes simples, vous permet de partager votre Joy-Con afin que deux joueurs puissent en profiter localement. Nous avons un bouton à saisir et à utiliser, un autre à relâcher, et nous utilisons L et R pour accélérer ou freiner le véhicule, ou monter et descendre là où le tuyau pointe… etc. Il reste maniable à tout moment.
quelle Son esthétique, minimaliste à l’extrême, rappelle d’autres jeux comme Human Fall Flat, dans lequel les personnages n’ont que des silhouettes et les éléments environnementaux ont plus de détails, bien que ne recherchant jamais le réalisme, mais plus proche de l’animation, plus proche du style de peinture… et la vérité est que cela convient à son luxe. Utiliser la couleur pour désigner les cibles et les éléments avec lesquels nous devons interagir finit par fermer une section visuelle efficace, et pourquoi pas, ça fait du bien.
Bien sûr, le spectacle amusant a été gâché par trois petites taupes au résultat final. Tout d’abord, et peut-être le plus grave, dans certains cas, surtout au fur et à mesure que le jeu progresse, lLa physique et la détection des collisions deviennent plus imprécisespeut-être parce qu’il y a plus de variables et d’éléments à l’écran (et comme dommage collatéral, par exemple, il est plus difficile de saisir les objets que nous voulons).
Alors comme vous pouvez le voir dans le clip ci-dessous, certains objets sont moins susceptibles de nous coller à cause du clip et de rendre les choses plus compliquées, comme ce tableau, ou certains objets sont clairement bien placés, ne répondant pas à nos mouvements et semblant être pris au piège et restreints dans leurs mouvements (un exemple peut être vu dans la première vidéo de cette analyse). En passant à côté de nous, il arrive qu’apparaisse une sorte de mur invisible nous empêchant d’entrer dans l’ascenseur, pour donner un autre exemple…
Même dans les niveaux plus avancés, nous devions placer une série de carrés qui étaient cassés sans les toucher, comme s’ils n’étaient pas bien calibrés. Dans le pire des cas, un redémarrage suffit, et comme nous l’avons dit, certains niveaux ne sont pas particulièrement longs, vous ne perdrez donc pas beaucoup de progrès.
liés, un peu d’une certaine distance, et ce qui précède est la conception de certains autres cas, c’est le deuxième aspect qui peut être amélioré. Bien que les jeux offrent une liberté générale, Certaines situations semblent être conçues pour être faites d’une seule façon, ce qui est un peu « contre l’essence du jeu ». Par exemple, au niveau moyen, nous devions amener quatre ouvriers à profiter d’un moment de loisir devant le projecteur (oui, un des étages du bâtiment est réservé aux loisirs).
bon travail! Nintendo Switch (7 images)
Pour chaque travailleur, vous devez faire une chose (le forcer à s’asseoir sur une chaise et le traîner, détruire tout le matériel électrique pour qu’il atteigne l’écran…). Celui qui « échoua » tenta de se réchauffer en allumant un feu dans ce qui ressemblait à un brasero, qu’il fallut éteindre avec un extincteur. Il y a des braseros dans tout le niveau, et en théorie, on devrait pouvoir y aller autant qu’on veut… mais la vérité est qu’il n’y a qu’un seul chemin, ou du moins il ne va réagir comme il se doit qu’en allant dans ce sens. Si vous vous en tenez à l’autre itinéraire comme nous l’avons fait, vous pouvez facilement passer une demi-heure sans rien accomplir et finir par sortir la carte.
Le troisième est Joy-Cons partagé en coopération en écran partagé sur Nintendo SwitchC’est drôle, mais c’est aussi vrai que cela rend le jeu moins stable, se retourne contre le temps, et a plus de saccades, et affecte même le son du jeu, qui se retourne aussi contre lui. Heureusement, son multijoueur est de style Lego, vous pouvez donc entrer et sortir à tout moment, ce qui est également apprécié car cela ne vous oblige pas à recommencer.
Rien de tout cela n’est sérieux et ne vous empêchera de terminer le jeu… La plupart de ces défauts peuvent être facilement corrigés avec une mise à jour, mais ce sont toujours des problèmes mineurs qui peuvent nuire à un jeu avec de bonnes idées et son propre style, qui peut être enlevé avec un peu de vernis supplémentaire Atelier Paladin.
Cela dit, il est également vrai que bon travail!c’est très intéressant, à moins que vous ne soyez attiré par les jeux aux mécaniques folles, comme les volets de la série Katamari Damacy, ou les jeux de la série qui sont loin d’être traditionnels. Si telle est votre situation, n’hésitez pas à opter pour un Good Job !19,99 euros en eShop, très peu Travail So Round est sur le Nintendo Digital Store…