Analyse de la légende extrême de Dynasty Warriors 8
Le champ de bataille de Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends accueille des guerriers prêts à se battre à nouveau pour le contrôle des trois royaumes. Cao Cao, Liu Bei ou encore Lü Bu appellent les rangs de la PS4, PS3 et PS Vita à rejoindre leur cause massive de frappe libre contre les forces ennemies.
roman Trois Royaumes Au cours des dix-sept dernières années, il a beaucoup donné et inspiré Guerriers de la dynastiel’une des saga les plus prolifiques de l’histoire, a atteint le point où elle a fait son huitième épisode et est devenue l’un des piliers
Koei Tecmo, à côté de Ninja Gaiden ou Dead or Alive. À l’époque où la première PlayStation est née en 1997, la PS2 s’est accélérée et la PS3 s’est consolidée.ont maintenant PS4 Vient d’être lancée au Japon, où se trouve sa plus grande niche de marché, et la franchise s’ouvre à une nouvelle génération Dynasty Warriors 8 : Ultimate Legend : Édition complèteen vente à partir du 4 avril.
Comme vous pouvez le deviner d’après son nom, il s’agit de la version finale du jeu DW8 sorti en juillet 2013 pour PlayStation 3 et Xbox 360.Il convient de noter que le jeu est également PlayStationVita et en PS3En ce qui concerne ce dernier, bien qu’il soit sous forme physique, il ne s’agit pas d’une version complète, mais d’un contenu augmenté légende extrême, au prix de 39,95 € (le Blu-ray coûte 59,95 pour la PS4). Sur Xbox 360, il n’a même pas été lancé directement, car l’original s’est très peu vendu (100 000 exemplaires, contre 500 000 pour les consoles de Sony, principalement au Japon).Vu le faible poids de la console Microsoft au Pays du Soleil Levant, grand bastion de légende, la recherche n’est que logique Pouvoir Oméga Oui Koei Tecmo Ils ignorent la 360 ou même la Xbox One, qui n’est même pas disponible pour les utilisateurs japonais.
ancienne guerre chinoise
Le jeu se déroule dans l’Empire chinois et nous met dans la peau de diverses factions essayant de contrôler le territoire. Comme d’habitude, il y a plusieurs campagnes ciblées sous différents angles, où Alliance et Betrayal coulent comme des rivières dans la mer.
Les batailles massives sont au cœur du jeu. Le développement au sens large est un développement « hack and slash », nous devons conquérir ou défendre différents endroits, et pour cela nous devons abattre des centaines de soldats, de trois à quatre, ils tombent en quelques coups, et Sur en plus, pour une gamme d’officiers qui sont généralement placés dans des endroits très spécifiques et quelque peu difficiles à déshabiller. Il y a une limite de temps pour accomplir chaque tâche, bien que ce ne soit généralement pas un gros problème. Contrairement à ce qui se passe dans la grande majorité des représentants du genre, la progression n’est pas linéaire, mais vous devez parcourir d’énormes scénarios en fonction de ce qui se passe dans chaque bataille, car derrière nous, il y a tout un tas de troupes qui font leur propre truc. Par exemple, nous devrons peut-être nous déplacer vers un point éloigné de la carte pour sauver une escouade qui est sur le point de céder, ou nous devrons peut-être éliminer une escouade d’archers pour que nos troupes puissent traverser un canyon. Si un allié clé meurt, il est peut-être temps de recommencer.
Le système de combat est facile à intérioriser. Il existe deux boutons combo de base, un bouton de superposition et un bouton de saut. En plus de cela, il y a l’attaque spéciale Musou (avec trois variantes) et un mode Berserk qui ne peut être activé que lorsque la barre d’énergie correspondante est pleine. De plus, au combat, lors de la défaite d’un ennemi, des objets apparaissent qui augmentent temporairement nos capacités, telles que la vitesse, l’attaque ou la défense. Nous pouvons même invoquer un cheval qui, en plus de se déplacer plus rapidement sur le champ de bataille, vous permet d’écraser les ennemis.
L’arsenal pour frapper est vraiment varié : épées, haches, lames, fouets, arcs, griffes, nunchakus, lances, masse, boomerangs… même des éventails ou des nattes qui peuvent porter deux armes et changer librement entre elles. De plus, il y a 82 personnages, dont 5 nouveaux. (Lu Lingqi, Chen Gong, Zhu Ran, Yu Jin, Fazheng)chacun a ses propres avantages.
Nous rencontrons souvent des hordes d’ennemis faciles à faire exploser. Les officiers sont un peu difficiles à décoller, cependant, surtout si nous jouons sur la difficulté la plus élevée (six au total, y compris les débuts du niveau « Ultimate »). Heureusement, il existe un système de grade (qui peut maintenant aller au-delà du niveau 99) pour aider à réduire ces officiers. Par exemple, si l’adversaire est bien pire que nous, même un officier, on peut déclencher une tempête au rythme du bullet time.
Tout cela est bien, mais la vérité est que les commandes sont un peu rudes par rapport aux grands du genre Hack and Slash. On ne pouvait pas rouler sur le côté, et après le saut, le personnage était encore coincé pendant un millième de seconde. Pas mal, la vérité est que la mécanique devient plutôt fastidieuse pendant que vous jouez, plus proche d’un « presse-boutons » que d’un « hack and slash » profond.
conflit sans fin
Dynasty Warriors 8 : Ultimate Legend : Édition complète Il dispose d’une liste de modes de jeu assez complète, suffisante pour passer des dizaines d’heures à faire mordre la poussière à des milliers d’ennemis. Il existe quatre modes : le mode histoire, l’ambition du mode libre et le défi.De plus, il y a une galerie avec des éléments de collection à débloquer (personnages, armes, animaux, vidéos, événements, fonds d’écran, statistiques) et une encyclopédie complète pour voir tout ce qui concerne l’histoire trois Royaumes (dans un anglais parfait, oui).
maquette l’histoire Divisé en six campagnes, chacune peut être jouée indépendamment, et chaque campagne se concentre sur une faction : Wei, Wu, Shu, Jin, He et Lu Bu.Ce dernier est inédit par rapport au jeu sorti en juillet 2013 et plonge dans la force brutale Lu Buet ses figures de stratège
Chen Gong ou ta fille ReikiEn dehors du scénario principal de ces campagnes, si nous atteignons certains objectifs dans certaines missions, des missions secondaires et d’autres alternatives sont débloquées, demandant ce qui se passerait si certains événements se produisaient. Ainsi, toutes campagnes confondues, il y a 140 missions (88 récupérées de l’original, 52 nouvelles).
Aussi loin qu’il soit concerné, mode libre Vous permet de jouer à des missions individuelles, similaires aux missions du mode Histoire, mais nous vous donnons une série d’objectifs à l’avance ainsi que le score final basé sur des facteurs tels que le temps passé ou le nombre de morts. Il y a 88 scènes au total, dont 43 répètent la scène originale et 35 nouvelles scènes.
maquette ambition Il nous invite à développer une faction et à construire petit à petit un royaume, attirant ainsi l’empereur à nous. Sur la base de la participation au combat, le but est d’acquérir trois ressources : du prestige, des matériaux de construction et des alliés pour nous accompagner sur le champ de bataille, gérer ces bâtiments, voire les contrôler nous-mêmes. Lorsque nous jouons au jeu, nous gagnons également de l’expérience, de l’or ou des armes. Pour lui donner un ton plus stimulant et une progression plus rapide de la construction du camp, un système intéressant est inclus qui lie les récompenses et la difficulté de manière directement proportionnelle. Ainsi, à la fin de la mission, il nous est possible de retourner au camp et de récupérer les récompenses, ou, à l’inverse, de continuer à effectuer des missions successives de difficulté croissante en échange de prix plus riches, mais au risque de les perdre. (La quête commence par la barre de santé, et le temps qu’il nous reste après la quête précédente). Toutes les deux ou trois batailles, un événement spécial appelé un duel commence, vous permettant de recruter les personnages les plus puissants du jeu. C’est le modèle le plus stratégique, car nous pouvons également envoyer des troupes sur le champ de bataille pour nous rapporter des revenus.
Enfin il y a un moyen défiqui a fait ses débuts dans cette production version complète (ou dans une extension, dans le cas de la PS3) et son approche est très populaire. Nous nous sommes retrouvés avec cinq tests différents dans lesquels nous devions marquer le plus haut possible, en fonction de facteurs tels que le temps passé ou le nombre d’ennemis vaincus, selon la situation. Pour nous, il existe des classements en ligne.premier événement
carnage, nous exhortant à éliminer tous les ennemis en dix minutes. Le record par défaut est de 2500 victimes, ce qui vous donne une idée approximative du calibre du kimchi.Deuxièmement, c’est pont de mêlée, où le but est de jeter autant d’ennemis que possible du pont sans tomber dans la tentative, et est limité à dix minutes.Troisièmement, nous trouvons sablenous devons vaincre tous les officiers en trente minutes, sachant que l’ennemi apparaîtra deux par un.
Les deux autres événements du mode Challenge ne sont pas chronométrés.D’une part, c’est cours vite, nous devons nous rendre d’un point de la carte à un autre dans les plus brefs délais. La clé est d’éviter les confrontations inutiles que nous trouvons en cours de route (éliminer certains concurrents n’est pas négociable, ouvrir certaines portes) ou esquiver des pièges gênants comme des gargouilles cracheuses de feu ou nous projeter dans des murs à pointes.D’autre part, c’est l’enferoù nous devons éliminer le plus rapidement possible tous les ennemis qui pullulent autour de la carte moyenne.
Tous les modes ci-dessus sont pris en charge Les deux coopèrent, en ligne et hors ligne (écran partagé). Dans le cas du mode ambition, nous pouvons également visiter les camps d’autres utilisateurs et y acheter des articles. En ce qui concerne le mode défi, il existe un aspect du classement en ligne qui prend en compte le jeu coopératif.
D’innombrables titres générationnels
Comme nous l’avons dit au début de l’analyse, Dynasty Warriors 8 légende ultime C’est un jeu qui est lancé sur plusieurs plates-formes pour économiser sur les coûts de développement, de plus, il remonte en grande partie à l’année dernière lorsque la version « standard » est sortie. En tant que tel, le développement de la jouabilité et le squelette technique du jeu sont les mêmes sur PS4 et PS3. Bien sûr, il semble légèrement meilleur sur la nouvelle génération de consoles, comment pourrait-il être moins.
Bien qu’accumulant…