Bilan : Donkey Kong Country revient en 3D
Penser à la Wii, c’est revenir sur l’un de ses jeux phares. Le fantastique DKC lancé en 2010 est déjà un symbole de qualité en soi. Restituant la perspective horizontale qui a fait la gloire du petit singe sur la SNES, ce jeu est devenu un classique d’une autre époque, parfaitement traduit dans l’ère actuelle.
Lorsque Donkey Kong a explosé dans les années 1990, Retro Studios a suivi le même plan que Rare.créateur de la série
Metroid Prime, ni plus ni moins, ils ont osé essayer un genre complètement différent de ce à quoi nous sommes habitués et ont pris le contrôle de l’une des meilleures plateformes de cette génération.Du singe à la 3D a été nécessaire Nintendo Imprimé quelques nouveautés amusantes pour cette aventure.
Ce printemps, les aventures de Donkey et Diddy ont été recréées sur 3DS sans perdre en charme et en exigence. La prémisse n’a pas changé : des tikis ont volé des bananes à nos singes, et ils parcourront toute l’île pour les réclamer. Peut-être que nos amis sont un peu naïfs, mais… ils sont mignons. Tout autour d’eux a compliqué leur vie.
Wei ?pas besoin de faire
DKC revient à la 3D Ses capacités techniques ont été adaptées à une console portable. Nous ne pouvons pas le voir sur l’écran du téléviseur, mais nous ne le manquerons jamais.Changements de plan de jeu Wii Ils avaient désespérément besoin de l’adaptation d’écran 3D de Nintendo. Dans cette revue, la profondeur de la scène nous plonge et nous touche à parts égales. Cependant, certaines parties du plan secondaire sont trop éloignées. En tant que portage, ce DKC n’a rien à envier à la première version. Il bénéficie d’une stabilité visuelle brutale, complétée par la difficulté de ses niveaux. Ne vous inquiétez pas, ce jeu est toujours exigeant et bien ficelé.
Le point le plus récent (et le plus discuté) est l’inclusion d’un schéma plus simple et plus accessible. Mais la difficulté de Donkey Kong Country Returns sur Wii est réservée à la version portable dans sa section jeux classiques, pour les plus courageux ou les plus nostalgiques. Dans le mode le plus simple, nous avons plus d’aide, un super guide qui peut résoudre un niveau entier ou même trois cœurs, tandis que le classique nous permet d’entrer dans le monde des ânes avec quelques cœurs, et… bonne chance ! Quant au nouveau contenu,
jeu de monstre Ajout de zones supplémentaires à débloquer en trouvant les lettres qui composent le mot « KONG » dans chaque niveau. De plus, lorsque nous avons terminé l’histoire principale, nous avions un neuvième monde avec huit niveaux inédits qui était difficile à charger dans le cloud. Les commandes de jeu sur la 3DS sont celles des jeux de plateforme traditionnels. Il n’y a pas beaucoup d’expérimentation tactile, ce que la plupart des puristes apprécieront.
parfait lavage du visage
voyager non père C’est l’un des défis les plus complexes du jeu. Pendant ce temps, le combat contre le boss final adopte une approche différente et se sent frais. Peut-être avons-nous manqué quelques objets de collection, différents animaux de compagnie (maintenant ne peuvent traiter que les rhinocéros, les autruches ne sont que des ennemis) et une plus grande variété de bonus qui ont à peine changé. La structure du monde est très classique, il n’y a pas de niveaux d’eau, bien qu’il y ait toujours des scènes de chariot et des tonnes de plates-formes avec des barils explosifs, totalement fous et oui, très divers.cette
prime Et l’endroit caché est la puissance des courses de tonneaux à répétition, des minecarts, des calmars géants… coopérative locale Pour deux personnes, c’est là qu’on mesure vraiment la coordination.
La meilleure chose à propos de ce jeu est sa capacité à déjouer le jeu de plateforme le plus professionnel et à éblouir le nouveau joueur. Lorsque nous redémarrons un niveau, les ennemis et les obstacles sont déjà capables de changer de position.Cette transformation constante de l’image fait de DKC Returns un tournant système d’erreur et de relecture: Nous savons où nous avons échoué et répéter cette partie a été une décision instantanée. Des niveaux inédits et des graphismes améliorés – ce titre complète tout le gameplay et rend hommage au classique Donkey Kong. Bien sûr, je ne peux pas imaginer une collection 3DS sans singes.
Monster Games reprend ses jeux Wii atelier rétro Lavé mon visage et c’était de bon goût. La rejouabilité devient plus attractive au fur et à mesure que les avions changent et que les consoles s’activent en 3D, et étant donné que 100% du jeu (ce qui est logiquement beaucoup plus compliqué en mode classique) se joue d’une manière ou d’une autre. pendant de nombreuses heures cette folie se fait joyeusement. Il ressemble à un nouvel âne, et c’est le meilleur sentiment que nous puissions avoir si nous revivons l’une des légendes les plus appréciées des nintenderos.