GTA San Andreas – Los Santos
Saint
bienvenue dans la ville natale JCune curieuse ville chaude comme le shopping pour les riches, les banlieues, les zones résidentielles où vivent les stars du cinéma et de la musique, ou un plongeon dans des plages ensoleillées par une chaude journée…
Après avoir pris le contrôle de votre personnage, montez sur le vélo en vous appuyant contre le mur et suivez les instructions affichées à l’écran. Une fois que vous avez appris à répartir votre poids sur le vélo et à faire du vélo et des sauts, rendez-vous au repère « CJ » sur la carte. En vous rapprochant, vous verrez un marqueur rouge au sol : entrez-y et la cinématique commence…
fumée rouge
Dans la vidéo, vous rencontrerez les frères de CJ, Big Smoke, Sweet et Kendal. Il semble que toute la famille soit au cimetière. CJ montera dans la voiture avec Big Smoke pour assister aux funérailles de sa mère. Dans la scène suivante, nous verrons leur accueil à Carl… les choses ne semblent pas s’être beaucoup améliorées ces dernières années. Vous reprendrez le contrôle de votre personnage lorsque vous serez attaqué par les Ballas, le gang rival de la famille Grove Street.
Allez à vélo sur le mur du bâtiment opposé et suivez les membres de votre gang. Essayez de ne pas les ignorer et restez loin de la voiture de Barras.À un moment donné de la poursuite, l’équipe se séparera ; suivez maintenant Ryder dans le quartier Rue du bosquet famille. Marchez sur le marqueur rouge dans la rue et la mission sera terminée.
- Martiens et petites machines. Dans certaines maisons, vous pouvez obtenir et profiter de mini-jeux. Allez simplement sur la console ou la machine et vous pourrez jouer au mini-jeu extraterrestre de Time.
Remarques. Vous pouvez désormais sauvegarder des parties entre les missions dans la maison de CJ. Promenez-vous dans la maison : vous trouverez un placard pour changer de vêtements (quand vous avez des vêtements), une console de jeu pour jouer au martien, un appareil photo… Lorsque vous vous renseignerez sur certains objets (par exemple des aérosols), ils apparaîtront dans le quatrième . Sauvegardez la partie et retournez dans le quartier ; ce faisant, vous recevrez un appel ; répondez avec L1 et rendez-vous chez Ryder, le « R » sur la carte.
Ryder
Une fois à l’intérieur de la maison de Ryder, vous verrez une nouvelle cinématique.contrôler à nouveau JC, montez dans la voiture et dirigez-vous vers le marqueur jaune sur la carte pour atteindre le salon de coiffure. Maintenant, vous pouvez vous couper les cheveux et vous raser… c’est-à-dire que vous pouvez changer le look de CJ tant que vous avez assez d’argent pour payer le coiffeur. Lorsque vous décidez quelle coiffure vous voulez porter, retournez dehors et le respect de Karl augmentera. Une fois dans la rue, Ryder vous servira quelque chose à manger à la pizzeria d’en face. Il traverse la route et entre dans le casino, vous verrez une pancarte sur le comptoir. Appuyez sur « S » pour approcher et demander votre menu préféré. Ce sont des quêtes que vous devez accomplir avec Sweet, le frère de Carl.
ordre des tâches. À partir de maintenant, vous aurez une certaine liberté pour choisir l’ordre dans lequel vous souhaitez effectuer les tâches. Plus vous rencontrez de personnages, plus vous avez de possibilités et plus vous avez de possibilités de choisir. Pour plus de commodité, nous les organiserons par rôle, mais gardez un détail à l’esprit : pour accéder à la dernière mission d’un rôle, vous devez d’abord terminer toutes les missions précédentes, ou vous devrez peut-être même terminer les petits travaux des autres en premier…
Sweet 01 : marquer le terrain
Allez au signe « S » sur la carte pour commencer la quête du frère de CJ, Sweet. Après la cinématique, montez dans la voiture avec Sweet et conduisez jusqu’au panneau jaune indiqué sur la carte. Lorsque vous arrivez à l’endroit désigné, arrêtez-vous au feu rouge dans la rue pour regarder une autre vidéo ; il semble que des gangs rivaux s’engagent à laisser des « traces » sur votre territoire, et vous devez montrer qui est en peignant la zone Cette zone est responsable. Après la démo de Sweet, utilisez Spray sur les deux autres doodles marqués par des points verts sur la carte. Lorsque vous y arrivez, utilisez R1 pour vous concentrer sur le doodle que vous souhaitez couvrir et appuyez sur Cercle.
Lorsque vous couvrirez les premiers graffitis, un panneau nous indiquera qu’il y en a 100 disséminés dans toute la ville. Ne vous inquiétez pas, plus tard, sur ces mêmes pages, nous vous dirons où se trouvent les 100 tableaux. Lorsque vous avez terminé de dessiner ces deux panneaux, revenez à la voiture et dirigez-vous vers le nouveau panneau jaune sur la carte. Vous allez maintenant entrer sur le territoire de Barras. Ici, vous devrez couvrir les trois autres griffonnages. Vous trouverez facilement le premier autour de vous ; lorsque vous irez au second, ils vous apprendront à utiliser le spray comme une arme.
Débarrassez-vous des deux membres du gang à côté des graffitis, soyez très prudent avec la police qui surveille la zone. S’ils vous repèrent, détournez-vous de l’odeur et laissez-vous vous déplacer en toute sécurité. Après vous être débarrassé des membres Ballas, dessinez sur le deuxième doodle. Immédiatement après, un nouveau panneau apparaîtra sur la carte indiquant l’emplacement d’un autre graffiti. Approchez-vous d’elle et ils vous montreront comment accéder à la zone supérieure, escalader les coffres et saisir les rebords (appuyez sur « carré » une fois et deux fois, respectivement) et comment distinguer les points sur la carte. Montez la clôture métallique et traversez l’allée jusqu’à ce que vous atteigniez une autre clôture. Sautez de l’autre côté et escaladez le mur à gauche pour atteindre facilement le toit du bâtiment. Une fois levé, peignez le troisième graffiti, puis sautez dans la rue pour rejoindre facilement la voiture que Sweet vous attend. Finalement, je suis monté dans la voiture, j’ai emmené Sweet dans le quartier et j’ai réussi la tâche.
Sweet 02 : Nettoyez le capot.
Rencontrez Ryder et montez dans la voiture devant la maison. Conduisez jusqu’au marqueur jaune sur la carte et regardez la vidéo. Reprenez le contrôle du personnage et éliminez les dealers de crack marqués de points rouges sur la carte. Lorsque vous avez terminé, la vidéo vous indique que vous devez vous rendre chez lui pour continuer le « nettoyage » ; ramasser la batte de baseball que Ryder vous a déjà indiquée. Dirigez-vous vers l’antre du trafiquant et détruisez tous les « voyous » que vous trouverez à l’intérieur. Faites cela pour retourner dans les environs et la mission se terminera.
Doux 03 : Par le train
Après la cinématique, dirigez-vous vers le point jaune (restaurant) indiqué sur la carte. Vous devez manger pour récupérer. . . je ne sais pas s’ils vous laisseront prendre la première bouchée. Il poursuit la voiture du gang adverse pendant que les autres gangs continuent de tirer ; lorsque la voiture de Balas est en feu, reculez un peu pour ne pas être pris dans l’explosion. Si des membres du gang ennemi échappent à l’explosion, ils apparaîtront sous la forme d’un point rouge sur la carte ; débarrassez-vous d’eux et conduisez jusqu’à la maison de Sweet. Une fois que vous avez laissé le frère de Carl chez lui, vous devez apporter la grande fumée chez lui. Ne vous inquiétez pas, vous verrez à nouveau le signe sur la carte.
Mission terminée, vous sortez de la voiture, et Carl reçoit un appel de Sweet, qui le traite de « strip-teaseur » au sens large, faible, petit… La conversation s’engage alors que Sweet vous propose d’aller à la salle de sport, où vous pouvez passer Work out pour gagner du muscle… n’oubliez pas de répondre en appuyant sur L1. Désormais, les gymnases seront marqués d’une icône d’haltère rouge sur la carte. C’est à vous de décider si vous y allez ou non, mais il est important d’accomplir certaines tâches, alors passez la plupart de votre temps « libre » à vous entraîner sur l’appareil et vous nous remercierez plus tard.
Armure… GRATUITE ! ! !
Si vous souhaitez obtenir gratuitement un gilet pare-balles et une mitrailleuse à tout moment du jeu, tout ce que vous avez à faire est d’aller directement à droite en quittant la maison de CJ, en contournant les maisons nécessaires. Vous atteindrez un lit de rivière asséché (pavé). Sous le pont le plus proche, vous trouverez ces deux objets.
Entraînez-vous dans la salle de gym. À tout moment dans le jeu, vous pouvez vérifier l’état de votre personnage en appuyant sur L1. Une boîte apparaîtra dans le coin inférieur gauche où vous verrez le niveau des caractéristiques de base de notre personnage : muscles, résistance… Pour améliorer certaines d’entre elles, vous devez travailler dur sur l’équipement de gym. Bien sûr, gardez à l’esprit que vous ne pouvez faire qu’une certaine quantité d’exercices chaque jour, donc lorsque vous atteignez cette limite, ils ne vous laisseront pas continuer à vous entraîner. Pour vous remettre en forme le plus rapidement possible : une fois que la salle de sport a atteint la limite quotidienne, retournez chez Carl et sauvegardez la partie deux ou trois fois.
Cela passera six heures dans le jeu sur chaque sauvegarde, après quoi vous pourrez retourner au gymnase. Il est particulièrement important d’améliorer deux des caractéristiques de Karl dès le début du jeu : la musculature et l’endurance ; pour cela, vous pouvez utiliser quatre types d’équipements d’exercice : un tapis roulant, un vélo d’appartement, des haltères et un banc de musculation. Dans les deux premiers, il faut choisir la vitesse du tapis roulant ou la résistance du vélo et appuyer sur le bouton « X ». Avec l’un ou l’autre appareil, vous pouvez augmenter la résistance (vous le remarquerez en courant) ; si vous appuyez à gauche ou à droite sur la traverse, vous pouvez augmenter et diminuer le niveau de ces appareils. Avec ces poids, vous gagnerez en force et vous devrez alternativement écraser les boutons « X » et « cercle ». Ainsi, lorsque vos muscles atteignent un certain niveau, vous pouvez défier le prof de gym (il faut appuyer à gauche et à droite sur la croix pour accepter le défi) ; si vous le battez, le prof vous apprendra de nouveaux mouvements de boxe. Plus tard, si vous ne savez pas comment les mettre en pratique, vous pouvez essayer avec le même professeur.
Un dernier conseil : pour réduire les niveaux de graisse et améliorer d’autres aspects de Carl, il est recommandé que les trajets de Carl de la maison au gymnase et du gymnase à son domicile se fassent tous à vélo.
Sweet 04 : 9 et AK
Allez au panneau rouge devant la maison de Sweet. Après avoir vu la cinématique, emmenez Big Smoke chez Emmet, le marchand d’armes de la famille Grove Street. Une fois dans la voiture, suivez les balises jaunes sur la carte et, comme toujours, marchez sur les feux rouges à votre arrivée. Vous y apprendrez les bases du maniement d’une arme à feu : comment tirer (02), changer de cible, rouler au sol, tirer sur des voitures et des chars… Suivez les instructions qui s’affichent à l’écran et vous serez aspiré dedans. Fin de la scène Ensuite, il est retourné à la voiture et a ramené Da Yan chez lui. Rappelez-vous l’emplacement d’Emmet pour toujours obtenir un pistolet gratuit (apparaît sur la carte…