Final Fantasy X-2 HD – 01. Shinra et les télésphères
arriver Retour au dirigeable Yuna Expliquera ce qui s’est passé à Bevelle. Après la conversation, sauvegarder la partie et avancer vers
ascenseur, le chemin vers le pont.Avant d’entrer dans l’ascenseur, une scène nous montre un bref
Conversation entre Rikku et Yuna; Après cela, allez sur le pont.tu y trouveras douleurapprochez-vous d’elle et vous commencerez une autre scène… nous apprendrons enfin à connaître son passé !
vers le bas jusqu’à la salle des machines et ouvrez la boîte pour récupérer Ether + x3, Phoenix Tail x7, Super Potion x8, Elixir x6. avance à terrain de jeux le repos.Une autre cinématique nous dit ce qui se passe quand vous êtes prêt à aller sur le pont
minaretDe plus, Shinra nous dira que déjà
le télescope est prêt ; vous obtiendrez également
Dictionnaire Albhed n° 11.
Parlez à Shinra pour voir Crimson Spheres 2 et 3. qu’ont-ils laissé derrière eux promesse Oui
Gipar pour douleurEnsuite, reparlez à Shinra et commencez à enquêter réseau distant. Sélectionnez cette option dans le menu Shinra et commencez à regarder autour de vous… voyez, vous n’avez rien d’autre à faire ; oui, vous devez tout vérifier.
Commençons par Bayside Island; connecter, trouver Waka et lui parler.Puis
Visiter Kilica. Chercher Mme et lui parler.3. La voie à suivre
roche aux champignons et avec Jabbar. Enfin Parlez à Maroda à BesaidAprès avoir visité ces quatre lieux, retournez vers le pont, discuter avec des collègues Laissez place à une autre conversation entre toute l’équipe. Une fois que vous avez le contrôle de Yuna, revisitez le réseau distant Shinra avant de vous diriger vers Moon River.
ce sont les scénarios Pourcentage de jeux que vous devez voir à chaque endroit pour terminer plus de jeux :
- Certains enfants jouent au ballon.
- Une femme avec un chien (suit le chien avec une caméra pour voir où il place les objets).
- Waka attendait à la porte de la cabane.
- Entraînement éclair.
- Un garçon est tombé pendant l’entraînement.
- Becken regarde l’entraînement.
- La boule de foudre frappe la caméra (il faut attendre qu’elle se brise).
- Pas de téléphérique.
- Scène portuaire.
- Faites un don pour parler de la Ligue junior. En flânant sur le port.
- Donna rêve de Barcelo.
- Placez le cadre photo sur la commode.
- Scène portuaire.
- Concentrez-vous sur les escaliers à droite jusqu’à ce que Barthelo apparaisse.
- Pas de téléphérique.
- Interférer avec l’entretien.
- Interférer avec l’entretien.
- Interférer avec l’entretien.
- Pas de téléphérique.
- Rin enquête sur l’accident.
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Avant de commencer la mission, vous obtiendrez quelques règles de base sur le fonctionnement de la mission. télescopeEn fonction des indices que vous communiquez à Rin ou des scènes que vous voyez avec Telesfera, le coupable sera l’un d’entre eux. Il semblait que même Rin et elle-même étaient impliquées. Liguang. si vous commencez par la notification
Rhin Lorsque vous voyez un suspect, n’ouvrez pas les pistes suspectes suivantes. Selon le coupable, la récompense varie, avec le même pourcentage ; vous décidez ce que vous aimez :
- Meule: Le mythe du paradis
- Je suis tombé: Le mythe du ciel
- activiste: Le mythe du ciel
- Mangeurs de Chocobo : Le mythe du ciel
- Rhin: Gipar Sphère
- personne: éther
Dans tous ces cas, L’intrigue peut être faite dans le chapitre 5. essayons
Liguang coupable.vous devez Faites 17 tests Encadrez-la et assurez-vous de terminer le Chocobo Go !quand tu enquête Sphère dans les ruines 3; vous verrez un marcheurappelez Rin pour voir leur
empreintePuis enquêtez télescope 4 et appelez Rhin donc tu vois quoi
Quelque chose est tombé de la falaise. enquête
caméra 1 regarde un
Chocobo chasser un oiseau; appeler
RhinEnsuite, le visionnement se fera dans longue distance 2 (une fille regarde le panneau de contrôle) et appelle RhinEnsuite, avec longue distance 3 Deux hommes sont vus en train de négocier dans les décombres.
puis passez à longue distance 5; appeler pour
Rhin Lorsque vous voyez la machine s’arrêter, Rin trouvera une personne blessée.La prochaine scène que vous devrez voir est l’affichage télescope 6, un homme parlant à deux personnes assises.alors regarde
télescope 1 Vérifier Rhin avec la personne blessée (appelez-la et voyez ce qu’elle vous dira); après
longue distance 2 Vérifier homme qui répare le toitappeler pour Rhin La personne tombera sur la machine.Ces indices suffisent à blâmer Liguang (bien que certaines scènes soient imputées aux militants); mettez-la et ceux
Rhin Ce qu’il faut trouver, c’est : la machine est en marche et Rhin trouvé la trace, quelque chose est tombé de la falaise, vous avez trouvé le blessé ; Rhin
Il était avec les blessés, l’homme sur le toit tomba par terre. Une fois l’enquête sur les rails, Rin vous remerciera et vous aurez terminé.
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- (Si vous donnez le ballon à la ligue des jeunes) Concentrez-vous sur les défenseurs ; laissez-vous distraire.
- (Si vous avez donné le ballon à la ligue des jeunes) Concentrez-vous sur les défenseurs ; parlera du plan.
- (Si vous donnez le ballon à la Junior League) Concentrez-vous sur les défenseurs.
- (Si vous avez donné le ballon à la Junior League) Concentrez-vous sur les défenseurs ; préparez-vous à vous battre.
- (Si vous avez donné le ballon à la Ligue junior) Concentrez-vous sur les défenseurs ; vous voulez que le combat commence.
- (Si vous donnez le ballon à la ligue junior) Concentrez-vous sur le défenseur, il s’assoit.
- (Si vous transportez la sphère à New Evan) il y aura une vue sur la mer.
- Concentrez-vous sur albhed ; un dictionnaire vous donnera albhed.
- Un albhed parle d’ennemis dans le désert de Bikanel.
- Un albhed parle d’un trou.
- Un albhed nécessite plus de fragments.
- albhed essaie de se souvenir du mot de passe. Vous obtenez un autre dictionnaire.
- La même femme a pris Telesfera.
- il y en a encore un demander à un Hepello
pour Tobili. - cette Hepello ils répètent
- cette Hepello Ils ont répété.
- cette Hepello Ils font des projets.
- Concentrez-vous sur les manoirs ; Olmi est sorti.
- Concentrez-vous sur la garde.
- Les gardes se parlent.
- Le garde a continué à parler.
- Ormi danse devant la caméra (cette scène est aléatoire).
- Regardez bien le Chocobo.
- Shinra vous expliquera la fonction du transporteur de chocolat.
- Concentrez-vous à gauche, vous verrez un autre chocobo.
- Concentrez-vous dessus pour l’attraper.
- Pas de téléphérique.
- Forêt Macalania (entrée):
- Les musiciens parlent de leurs rêves.
- Deux Guados sont apparus sur la scène.
- Forêt de Macalania (boutique d’Oaka):
- (Si la dette d’Oaka est remboursée à la fin du chapitre 3); Oaka parle de l’avenir du magasin.
- (Si la dette d’Oaka est remboursée à la fin du chapitre 3); Oaka dit personne.
- (Si la dette d’Oaka est remboursée à la fin du chapitre 3); Oaka parle de Tidus.
- (Si les dettes d’Oaka sont payées d’ici la fin du chapitre 3); Oaka annonce bruyamment son offre.
- (Si les dettes d’Oaka sont payées d’ici la fin du chapitre 3); Oaka annonce son offrande en langage albhed.
- (Si les dettes d’Oaka sont payées d’ici la fin du chapitre 3); Le frère aîné d’Oaka est à la maison.
- (Si la dette d’Orca n’est pas remboursée à la fin du chapitre 3); Une fille dit que Rin étudie le chemin Miihen et vous obtenez un dictionnaire Albhed.
- Rien n’arrive par hasard).
- Désert de Bikaner (camp d’Albhed):
- Nadara confronte Yuna avec un monstre.
- albhed creuse.
- Désert de Bikaner (Pays des Cactus) :
- Marnela parle mais n’est pas comprise.
- Manela n’arrêtait pas de parler.
- (si l’orbe est envoyé à New Yevan); les gardes sont méfiants.
- (si les orbes ont été envoyés à New Yevin); ils ont attrapé Pace.
- (si les sphères sont envoyées à Shin Yevan); Shinra assure aux enfants de la maternelle qu’ils joueront bientôt ensemble.
- (si la sphère est attribuée à la Junior League); le garde tire sur Telesfera.
- (si la sphère est récompensée par la Junior League); le télescope ne fonctionne pas.
- Plaines du Calme (Maison du Voyageur):
- Les gens visitent le magasin.
- Plus de gens visitent ce magasin.
- À droite, un père parle à son fils célibataire.
- Père a quelque chose dans la poitrine.
- Un loup a avalé Telesfera.
- Calm Plains (Ferme des Chocobos):
- Chocobo de compagnie Clasko.
- Clasko s’occupe des chocobos.
- Clasko avec le chocobo échappé.
- Clasko s’occupe des chocobos.
- Yuna invite kimari est allé au concert, mais il a refusé.
- ils font des massages Kimari.
- Lonzo prend une douche.
- Il y a un cactus sur la droite.
- Tobili prend une douche.
- Hypellos prend une douche.
- Deux shupaffs prennent une douche.
- Un homme nage.
- Hypello masse Buddy, puis saute une scène à bord.
- Oka prend une douche.
- Wantz regarde deux filles prendre une douche.
- Isaaru, Maroda et les gardiens de la maternelle parlent pendant le bain.
- Elma et Lucille ont pris une douche et ont parlé de Krasko.
- Maechen est sur le rivage.
- Clasko et Chocobo prennent un bain.
- Cid, Nhadala et Rin prennent un bain.
- Donna prend une douche.
- personne.
- Plus de touristes viennent aux ruines.
- Si vous quittez le menu principal de Telesphere, vous ne verrez que la cinématique suivante, mais ne revenez pas au navire. Nous sortons encore et encore et au même endroit et regardons toutes les scènes (c’est juste une façon de les voir sans se tromper). Tous les scénarios n’augmenteront pas votre pourcentage de visionnage de jeux.
- Après avoir terminé l’enquête, parlez à un ami pour commencer la prochaine mission.
- jusqu’à la cabine ouverte quatre boîtes Remplissez chaque chapitre.
- discuter Barabar Repos dans l’espace détente comme dans tous les chapitres.
- Une fois sur le pont, Sheila vous rappellera que vous avez télescope Vérifier
minaret. - Rappelez-vous, vous devez voir télescope qu’avez-vous reçu il y en a encore un de la main promesse Oui
Gipar. - en visitant télescopevous pourrez voir des scènes qui augmenteront le pourcentage du jeu.
- Après avoir regardé la première scène, avec
collègue capable d’accéder
télescope. - En tous cas, Sheila Il nous donnera des avertissements pour que nous ne manquions de rien.Pensez à vérifier
télescope en hausse de 5 %. - Quand tu montes sur scène, Liguang
tu vas te parler il y en a encore un où ils parlent des similitudes entre les deux Signet Oui
marée. - Prenez l’ascenseur jusqu’au pont et approchez-vous
douleur voir une nouvelle scène. - Cela nous parlera de sphère Nous en saurons plus sur son passé.
- Ne perdez pas les détails de ce dialogue, car c’est la clé pour comprendre les séquences futures.
- image Waka, douleur
Il a commencé à changer d’avis sur la signification de la mémoire. - passer
télescopevous devez d’abord les rechercher sur l’écran, puis vous concentrer sur eux. - la scène que vous pouvez voir télescope à tout moment, mais cela n’a de sens qu’à court terme
Chapitre 4. - Une fois de plus, nous pourrons profiter de vues et d’animations intéressantes Liguangun personnage de