L’industrie espagnole du jeu vidéo et la Pologne ; la voie à suivre
Ces dernières années, l’industrie espagnole du jeu vidéo a changé d’orientation. L’industrie nationale du divertissement électronique a connu une croissance exponentielle au fil des ans en raison de changements de stratégie et de structure. Bien que nous soyons très fiers de l’âge d’or du logiciel espagnol, il dérive sans but dans les plus grands domaines de croissance et d’expansion du divertissement depuis des années, ne nous donnant de l’espoir que grâce à des productions sporadiques qui nous mettent sur la carte. Heureusement, comme nous l’avons dit, tout semble s’arranger. En partie parce que nous avons l’impression d’avoir pu aller au-delà de notre nombril pour imiter les nations de référence de l’industrie du jeu vidéo : Pologne.
Peut-être que beaucoup d’entre vous pensent que les pays d’Europe centrale ne se maintiennent qu’après le succès de la légende l’assistantMais non, il y en a plus.selon Daniel SadowskiEn tant que co-fondateur de Nitreal Games, la Pologne abrite plus de 500 studios de jeux vidéo indépendants, un nombre qui dépasse largement les autres puissances économiques du Vieux Monde. Tout cela signifie qu’une centaine de jeux créés dans le pays arrivent chaque année sur le marché.
Pas n’importe quel jeu, mais des jeux pleins de légendes de qualité ou célèbres.En plus de ce qui précède, nous avons l’assistantd’autres jeux comme Mine War, Sniper: Ghost Warrior, Fallen King, Bulletstorm, Dead Island, Dying Light, Super Heat personne deux mondes dans.Pas seulement des jeux de grands éditeurs (de grands jeux) – un jour de fondations – par exemple CD Projekt Red, CI Games ou Techlandet a également bénéficié des efforts sous l’ombre de nombreux studios indépendants, sous les efforts de nombreux studios indépendants, les talents ont progressivement prospéré.
Peut-être que la clé de tout cela est Pavel MichowskiDepuis 11 atelier, il a assuré que « le succès est le résultat de notre caractère national, entre autres : rien ne nous est impossible. Cette détermination à faire quelque chose que personne d’autre n’a fait est cruciale dans les jeux vidéo. » apporter un peu d’air frais à l’industrie. En Espagne, nous semblons avoir pris connaissance de cet enseignement.Des entreprises les plus puissantes de notre pays, telles que Distillerie de tequila avec La Sexy Brutale ou Vapeur de mercure Raiders of the Shattered Planet, ils misent sur les produits les plus ambitieux et les plus originaux, et bien sûr de nombreux studios indépendants tentent de s’implanter en se basant sur l’ingéniosité, heureusement grâce à des initiatives comme PlayStation Talents, de plus en plus soutenues, des Startups comme Demium Des jeux (et bien d’autres), et bien sûr, des services de formation qui se concentrent de plus en plus sur le lancement de cours visant à apprendre dans différents domaines de l’industrie du jeu vidéo.
Nous avons du talent et un désir de grandir, ce qui se reflète dans les données.Selon les données fournies par DEV Livre blanc sur le développement de jeux vidéo en espagnolle secteur espagnol de la production de jeux vidéo a réalisé un chiffre d’affaires de 617 millions d’euros en 2016, une augmentation de 21% par rapport à 2015, et le nombre d’employés a augmenté de 22% pour atteindre 5 440 professionnelsC’est un signe clair que l’industrie espagnole du jeu vidéo entre dans une phase de consolidation, grâce à 450 entreprises Ainsi que des recherches reflétant la composition juridique des activités de l’année dernière.
Tout cela est dû au fait que l’Espagne, intentionnellement ou non, se concentre sur le développement irrésistible de l’industrie polonaise du jeu vidéo. L’arrivée d’un nouveau jeu vidéo national qui résonne dans le monde entier se rapproche. Mais il ne faut pas perdre le nord et continuer petit à petit sur cette route. Tout comme la Pologne. Marcin Iwinskifondateur Projet CDa déclaré: « Nous avons appris à créer des jeux vidéo étape par étape, en essayant d’attirer les joueurs avec un message universel. Avec The Witcher III, nous avons créé l’un des meilleurs jeux au monde, et maintenant nous visons le sommet. le ciel est la limite. « .
The Witcher III – Geralt Personnages de Rivia
Le ciel doit également être la limite pour tout développeur de l’industrie espagnole du jeu vidéo.