Critique de Yaiba Ninja Gaiden Z
Ninja Gaiden doit changer après le troisième versement. Un nouveau personnage et une esthétique « cartoon » (tout en conservant la brutalité de l’attaque) ne suffisent pas. Maintenant, nous accompagnons un nouveau protagoniste, Yaiba, qui veut se venger de Ryu Hayabusa.
les deux premiers Gaïden ninja, le jeu apparu sur Xbox, PS3 et PS Vita représente toujours le meilleur du genre « hack and slash » (batailles folles à la troisième personne avec des centaines d’ennemis).Cependant, avec le départ d’Itagaki Tomobu équipe de ninjasla légende a perdu un peu de son élan. Yaiba Ninja Gaiden Z représente un changement fondamental :
Inafune Keiji (Responsable Mega Man, Le Soulèvement des Morts Oui
planète perdue etc) a amené l’équipe à nous montrer sa vision du genre, un style plus décontracté – mais non moins sanglant – où les ennemis des humains ont cédé la place à une horde de zombies, l’esthétique du réalisme s’est traduite dans un style d’animation qui a rendu les gens Réminiscence de ce que j’ai vu dans l’anime guerrier africainLe résultat n’est pas parfait, mais il suffit à satisfaire les amateurs du genre. Et ce qu’il retient, nous vous l’avons prévenu, c’est une difficulté diabolique qui nous fait dire toutes sortes de malédictions devant la console… Les ninjas sont censés être des assassins silencieux. Si vous voulez voir la première sous-section du jeu, ne manquez pas notre revue du gameplay.
Nouveau protagoniste, nouvelle guerre
Cette fois on prend le contrôle de Yaiba, un ninja au visage
Fauconnerie Les événements d’il y a deux semaines sont racontés dans le jeu. Dans une bataille acharnée, on peut voir dans l’introduction,
Yaba En plus de son épée, il a également perdu un bras et un œil. Heureusement, un groupe mystérieux a pu remplacer ces membres par des implants cybernétiques, lui donnant des pouvoirs supplémentaires pour traquer ses adversaires. En revanche, pour suivre leurs traces, vous devrez vous frayer un chemin à travers sept scénarios infestés de zombies (environ huit heures de jeu pour les plus habiles).Ces créatures mort-vivantes rappellent notre Tronçonneuse SucetteEn plus des « walkers » habituels, il y a aussi des zombies électriques, venimeux, remplis d’explosifs… et quelques boss qui vont nous compliquer la tâche.
Le système de combat est la clé. Yaiba peut utiliser trois armes : elle épée de samouraïcette cyber poing et un fléau
(une épée fouet, semblable à Ivy Valentine dans
L’âme de l’épée) crée des combos infinis et peut exécuter des ennemis pour restaurer l’énergie comme un QTE. Nous avons un verrou, en appuyant sur R1, qui nous permet de riposter s’il est utilisé au bon moment. Au fur et à mesure que nous progressions, nous avons appris à utiliser les zombies comme armes : les bras transformés en nunchucks, les épines en fouets… Nous pouvions tirer n’importe quel ennemi comme un projectile. Lorsque nous maîtrisions ce style de combat, nous nous sentions très bien.
d’autre part, compétences de ninja Depuis Yaba
Ils sont très limités. Le système de navigation à travers la scène (courir le long des murs et se balancer avec des crochets) n’est pas libre, mais effectué dans des mouvements prédéterminés. C’est l’un des « points sombres » du jeu, car toutes ces séquences de plate-forme sont finalement surmontées par essais et erreurs. La conception des niveaux semble « fade »… ce n’est que lorsque nous arrivons aux trois dernières étapes (en particulier la confrontation avec Ryu) que le plaisir commence vraiment. Préparez-vous à répéter les batailles encore et encore, mais profitez-en pleinement (et testez vos compétences).
Esthétique d’animation dans le développement « sérieux »
parce que c’est arrivé Le réveil des morts, les combats sont très sanglants (et ont aussi quelques détails « vivants »), ce qui contraste joliment avec l’esthétique « cartoon-shaded ». Bien que cela ne cache pas certains défauts graphiques, dus au moteur graphique –Moteur irréel 3– Ce n’est pas très utile. Les animations ennemies sont « régulières » et la caméra (qu’on peut placer dans deux positions) n’est pas toujours placée dans la meilleure position.Les séquences entre les niveaux utilisent des vignettes et voix off
(Anglais) Bien que cet argument soit prévisible.
Nous laissons une surprise à la fin… juste pour les courageux. Si vous parvenez à terminer le jeu (ce qui vous coûtera du sang, de la sueur et des larmes), vous profiterez d’extras assez juteux.Nous pouvons répéter des aventures avec d’autres personnages comme boulanger (personnage principal Puissant n ° 9) et costume Kabuki personne
écolière (Oui, vous ne vous trompez pas).Mais surtout, nous débloquons un Mode supplémentaire, classique, qui a été développé comme une « barre de défilement horizontale », la barre de défilement horizontale classique.Penses-tu Yaba Est-ce difficile ? Eh bien, c’est un vrai défi. La barre d’énergie a un design traditionnel, pour restaurer la vie, vous devez collecter une trousse de premiers soins et il y a des ennemis qui peuvent finir Yaiba en un seul coup. La bonne nouvelle est qu’il regorge de clins d’œil comme des écrans pixélisés ou une typographie 8 bits. Il y a même un écran pour continuer le compte à rebours !