Examen de Bioshock Infinite
Ken Levine l’a encore fait. L’auteur de chefs-d’œuvre du genre comme System Shock 2 ou l’original BioShock nous régale une fois de plus avec un jeu de tir subjectif mémorable qui fait bon usage des éléments jouables légendaires pour nous offrir une autre intrigue pleine de rebondissements et de surprises dans un autre décor particulier : la ville flottante de Colombie.
Mise à jour (16 mars 2015) : Nous réitérons cette analyse pour vous rappeler que si vous êtes un utilisateur Xbox Live Gold, vous pouvez maintenant télécharger Bioshock Infinite Pas de frais supplémentaires sur Xbox 360 avec la vente Gold Games de mars.
Original (25 mars 2013 : vous êtes certainement d’accord avec nous que le premier choc biologique L’un des jeux les plus spéciaux de cette génération. pour de nombreuses raisons. Un autre match semble difficile de lui faire de l’ombre. Mais… et si le jeu intégrait de nombreux modes jouables, perfectionnait les consommables et nous plongeait dans un autre environnement superbe, une autre intrigue surprenante pleine de rebondissements et de surprises ?alors nous venons Bioshock Infinite. une tireur subjectif Très spécial, capturant l’essence du Bioshock original à bien des égards.son directeur n’est pas en vain Ken Levincréateurs d’autres chefs-d’œuvre du genre, tels que Choc du système 2 (sur PC) ou le premier Bioshock mentionné précédemment.
Bioshock Infinite défini dans l’année 1912 et a commencé lorsqu’un vétéran américain est devenu détective pour une agence de Pinkerton nommée Booker De Witt
a reçu une commande très spéciale.De mystérieux créanciers lui demandent de secourir un homme nommé Elisabeth » Amenez-nous cette fille et vous paierez la dette. » Ils vous demandent. Sans connaître plus de détails sur la mission, Booker s’est rendu dans l’État du nord-est du Maine. Là, dans une balise solitaire (un symbole mystérieux), BioShock Infinite commence.
Des profondeurs de Rapture aux hauteurs de la Colombie
Si lors des deux premières livraisons nous étions plongés dans
extaseune ville sous-marine cachée quelque part dans l’océan Atlantique Nord, dans Bioshock Infinite Nous ferons le contraire. ColombieLa ville qui accueille le jeu est une ville flottant dans le ciel le plus élevé, construite par le gouvernement américain en 1900 en signe des premières prouesses technologiques de la jeune nation. Mais les événements qui ont précédé les événements relatés dans le jeu ont poussé les autorités à se désengager de la Colombie.
Peu de temps après, un gouvernement théocratique dominé par le père Zachary Comstock, un personnage obsédé par la pureté, de plus en plus éloigné de ce qu’il appelle « Sodome d’en bas », le monde tel que nous le connaissons. Utilisant le portrait du fondateur de la patrie américaine, il a créé une société profondément divisée avec des minorités de plus en plus déplacées. Il y a de la xénophobie en Colombie, et nous le verrons dans le jeu.
Afin de sauvegarder les intérêts de ces groupes minoritaires, la voix du peuple, un groupe armé qui mènera une guerre civile contre le pouvoir établi. Bien sûr, nous serons dans une fusillade.car Elisabethla fille que nous voulons sauver, est spécial Il pourrait être un acteur clé de cette guerre civile.C’est du moins ce que pense le père Comstock, qui l’a emprisonnée dans une tour avec un oiseau mécanique géant nommé oiseau chanteur Vous verrez tous dans la bande-annonce.
Une ville dystopique, un décor incomparable, une guerre civile… ceux d’entre vous qui y ont joué pour la première fois choc biologique Vous aurez remarqué la première similitude. Mais il y a plus.En plus des différentes armes dans la main droite (pistolets, fusils de chasse, carabines, mitrailleuses, canons…), on peut utiliser 8 sortes d’armes dans la main gauche
Stimulant (Cela fonctionne comme les plasmides du BioShock original, mais au lieu d’ADAM, ils ont besoin de sel pour fonctionner).
Ils se ressemblent tellement qu’il y a un type de feu, un autre électrique (plus destructeur que le premier), un autre ennemis en lévitation (quoique plus bestial ici), un autre qui nous permet d’invoquer un essaim de corbeaux (à l’origine un essaim d’abeilles) ; Une autre nous permet d’avoir des ennemis et des tourelles (initialement c’était seulement en grand papa)… ils ont tous des variantes sous forme de pièges, et nous pouvons les améliorer en dépensant des Silver Eagles dans des distributeurs automatiques (oui, il y en a, tout comme Bioshock avant eux). La bonne nouvelle, c’est que l’un d’eux, Possession, nous permet de contrôler les machines sans avoir à les pirater comme avant (ce qui devient embêtant quand on a déjà quelques mini-jeux),
En plus d’être énergique, Booker De Witt il existe une
bouclier Il faudra quelques coups avant que notre barre de santé ne soit réduite et elle se remplira automatiquement (notez que la barre de santé ne le sera pas ; vous devez sortir la trousse de premiers soins).On n’oubliera pas le fameux Belvédèreun crochet qui nous permet de faire des frappes au corps à corps et de nous accrocher à des pistes aériennes qui nous permettront de traverser des blocs flottants Colombie Sauter entre péniches, terrasses, dirigeables…
En fait, nous pouvons considérer ces rails aériens comme une autre ressource au combat, car ils nous permettent de nous enfuir lorsque les choses tournent mal, ou de tuer des ennemis en nous jetant. dans le désordre
à propos d’eux. La nouvelle ne s’est pas arrêtée là. Maintenant, nous pouvons nous équiper de différents types de vêtements, nous donnant des capacités spéciales ou différents types de modificateurs. La combinaison de tous ces facteurs à notre guise avec une interface rapide rend le combat varié et très amusant.
« Je n’ai pas peur de Dieu. J’ai peur de toi »
Nous n’oublierons pas Elisabeth, elle sera avec nous pendant la majeure partie du jeu une fois que nous aurons réussi à la libérer de prison. Nous ne divulguerons pas notre relation avec elle. Mais ne vous inquiétez pas, nous n’avons pas à nous soucier de la protéger au combat. Loin d’être un obstacle, cela nous aidera (et beaucoup) dans le feu croisé. En plus de nous lancer des munitions, des kits médicaux et du sel au combat, Elizabeth fera sa part à nos côtés.
capacité spécialeLes filles peuvent ouvrir
des larmesles portails ou les lacunes spatio-temporelles nous donnent différents avantages au combat, tels que la couverture, les armes et les trousses de premiers soins, la localisation des mitrailleuses…
La mauvaise chose est que vous ne pouvez pas les sélectionner (nous les avons trouvés déjà établis), nous ne pouvons les utiliser qu’un par un. Mais si possible, c’est une autre ressource qui peut ajouter plus de possibilités à un tournage.Tu vois tu ne peux pas blâmer illimité Depuis
plagiatcar bien qu’il utilise des armes/stimulateurs doubles, et ceux-ci sont (en pratique) très similaires aux plasmides, le combat fournit un choc biologique Précédent.
En termes de développement, l’aventure principale est aussi linéaire qu’avant choc biologique, bien que dans celui-ci, nous aurons plus de quêtes facultatives qui nous donneront différentes récompenses et, surtout, en apprendrons plus sur l’histoire de la Colombie et de ses principaux habitants (via des appels vocaux, des bandes comme les précédents de type Bioshock).Car l’exploration de chaque recoin de la ville, nous recréant dans ses multiples détails, est le parfait complément d’une intrigue pleine de rebondissements et de surprises (on ne vous la dévoilera bien sûr pas ici), mais sa fin (ce n’est qu’une ) bouche ouverte
De plus, au cours de l’aventure, nous devrons prendre des décisions qui affecteront légèrement l’avenir de l’intrigue.Ce ne sera pas trop détaché, mais je suis sûr que vous voudrez rejouer Bioshock Infinite Appréciez tous les détails que vous avez pu laisser en premier lieu traverser. sinon vous aurez toujours modèle 1999un défi plus difficile conçu pour les joueurs de « Il était une fois », utilisant Ken Levin.
coma et tremblement
cette environnement C’est un autre grand avantage de celui-ci.si l’oppresseur reste Art Déco Le ravissement est inoubliable, attendant de voir les quartiers et les bâtiments flottants de la Colombie, où des scènes majestueuses alternent avec un monde souterrain déprimant. La plupart des endroits que nous avons visités étaient à couper le souffle.A tel point que beaucoup d’entre eux parviennent à nous faire sentir gosse (Par exemple, la taille de la statue est grande). Si les cathédrales du passé ont été construites pour intimider les croyants et leur faire comprendre la grandeur de Dieu une fois qu’ils ont franchi le seuil, alors plus ou moins la même chose se produira dans la scène infinie.
cadre accablant Bioshock Infinite Il est protégé par une belle section technique qui tire pleinement parti d’Unreal Engine. Plein de décors détaillés, d’effets de lumière, la fluidité de tout… mais pas seulement techniquement, le nouveau jeu de Ken Levine brille artistiquement.Prenez le design ennemi comme exemple, c’est un aspect de la légende qui a toujours brillé, dans cette section jeu irrationnel Ils l’ont fait aux seins.
Si Big Daddy est devenu une icône pour cette génération, la collection d’adversaires qui va se dérouler sous nos yeux dans « Infinite » n’est pas loin derrière. En fait, ils sont plus diversifiés qu’auparavant.visage d’automate George Washington
et je suis patiente Prêts, hommes cercueils entourés de hordes de corbeaux, bêtes mécaniques chargeant comme grand papa, hordes de fanatiques cagoulés du ku-klux-klan… pour n’en citer que quelques-uns (et bien d’autres). Bien sûr, survolez-nous toujours, oiseau chanteur terrifiant, oiseau mécanique geôlier d’Elizabeth, et vous aurez peur.
Bioshock et Bioshock
Un excellent dub espagnol (très fidèle à la série) et qui n’a pas d’options multijoueurs (un mode à ne pas manquer, à notre avis, dans Bioshock 2 il implique déjà avec chausse-pied) sont d’autres aspects à considérer (enfin, et PS3 c’est compatible console de jeu mobile).
Bioshock Infinite Il n’avait qu’un seul problème : il devait se battre. Quand on joue, il est inévitable de comparer avec l’original. Le premier Bioshock était le meilleur de la génération… Infinity résiste-t-il à cette comparaison ? A notre avis, oui. Certes, ce n’est pas tout à fait aussi surprenant que celui-là, mais tout est très soigneusement et soigneusement conçu, et en raison de sa variété d’options, son combat est si amusant qu’il est impossible de résister à découvrir les mystères qu’il contient. Une fois que vous avez commencé, vous ne pouvez plus vous arrêter. Vous restez vigilant.