5 signes que l’Oculus Rift sera un énorme succès
L’Oculus Rift va changer le jeu pour toujours – le battage médiatique n’a pas seulement échoué, il a continué et s’est développé au cours de la dernière année. L’ère de la réalité virtuelle est arrivée ; les expériences immersives sont la voie à suivre pour les enfants cool. Voici 5 raisons solides pour lesquelles nous savons déjà que le Rift changera l’informatique pour toujours. Laissez-moi d’abord vous résumer : Carmack, porno, matériel, pilotes, communauté. Ces 5 choses garantissent pratiquement le succès lorsque l’unité grand public sera enfin lancée l’année prochaine.
L’Oculus Rift va changer le jeu pour toujours – le battage médiatique n’a pas seulement échoué, il a continué et s’est développé au cours de la dernière année. L’ère de la réalité virtuelle est arrivée ; Expérience immersive Est l’endroit idéal pour les enfants cool.Mon brillant éditeur de jeu Dave n’est pas d’accord avec moi (Vous pouvez entendre nos plaisanteries tous les mercredis à Technophilia à 16 heures, heure du Royaume-Uni) – Mais il a tort, il joue la plupart du temps à des jeux d’il y a 20 ans. Voici 5 raisons solides pour lesquelles nous savons déjà que le Rift changera l’informatique pour toujours. Laissez-moi d’abord vous résumer : Carmack, porno, matériel, pilotes et communauté. Ces 5 choses garantissent pratiquement le succès lorsque l’unité grand public sera enfin lancée l’année prochaine.
John Carmack se joint à l’équipe
Carmack est le père des jeux de tir à la première personne et des graphismes 3D. sérieusement. Le genre qui domine désormais la majeure partie du marché du jeu vidéo a presque été créé par ce type et son équipe chez iD Software dans leur jeu légendaire – Quake. Les moteurs pseudo-3D précédents faisaient allusion à la prochaine révolution FPS, mais Quake rend tout cela réel. Quake a mis les jeux de tir à la première personne en 3D sur la carte et a changé le jeu pour toujours.
John contribue à la Faille depuis le début, mais dans un sens non officiel. Sans doute, une partie de l’ascension fulgurante du Rift vers la gloire est son implication, qui donne de la crédibilité à Palmer Luckey, un passionné de VR du forum MTBS qui a cherché le Saint Graal de l’immersion VR toute la journée. En août, John Carmack a officiellement rejoint l’équipe Oculus Rift en tant que CTO.
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écosystème matériel
Certains produits sont cool en eux-mêmes, mais la marque du véritable succès matériel est lorsque d’autres fabricants commencent à développer de manière informelle de nouveaux appareils et accessoires pour cela.
Virtuix Omni en est un exemple. Une plate-forme VR conçue pour fonctionner avec le Rift et dont le lancement est prévu l’année prochaine, plutôt que de s’appuyer actuellement sur le Kinect pour la détection de mouvement.
À la lumière de la sortie de l’Oculus Rift, le fabricant de Razer Hydra, Sixense, a rencontré un nouveau succès avec ses contrôleurs de mouvement pour PC. L’Hydra est désormais le contrôleur de facto pour les jeux avec le Rift, et une version sans fil sera également disponible l’année prochaine, avec un suivi de position complet qui se clipse sur votre corps.
Pilotes tiers
La lenteur du support officiel pour divers jeux est frustrante, mais quand les gens aiment tellement un produit, vous pouvez parier qu’ils vont craquer le support ensemble d’une manière ou d’une autre. Avec la version bêta du mode Rift du pilote TriDef 3D standard de l’industrie, il existe désormais pas moins de trois systèmes de pilotes tiers disponibles pour les jeux compatibles Rift ; Vireio Perception et VorpX sont les deux autres.
Le résultat de tout cela est qu’avec divers mods et ajustements du HUD, vous pouvez désormais bien jouer à Skyrim avec votre Oculus Rift. oui – Adieu la vraie vie, s’amuser tant que ça dure.
En plus de cela, il y a une énorme communauté autour de la vallée du Rift. La carte du propriétaire du Rift permet à ceux qui attendent d’être expédiés de contacter les propriétaires existants et souhaitent obtenir une démo pour aiguiser leur appétit.
Ce mois-ci, le premier VRJam Rift Hackathon est en cours, alors attendez-vous à beaucoup de contenu de qualité. r/Oculus est en plein essor ; RiftEnabled a une liste en croissance rapide de démos et de jeux à essayer.
Alors oui – je peux dire avec une grande confiance que lorsque les unités grand public arriveront l’année prochaine, l’Oculus Rift prendra d’assaut le monde. Je ne dis pas que tous les jeux prendront en charge le Rift à partir de maintenant – évidemment, tous les jeux ne seront pas adaptés. Mais pour les jeux d’exploration et les tireurs – tout ce qui est à la première personne – regarder un écran plat n’a pas la même sensation que d’être immergé dans un monde. The Rift améliorera non seulement les genres existants, mais en créera de tout nouveaux, entièrement basés sur l’idée de vivre quelque chose d’étranger – une visite virtuelle, comme le prédit Total Recall, peut-être ? Nous sommes sur le point d’avoir une révolution, et c’est clairement visible.
il a du porno
Comme tout bon geek, l’industrie pour adultes a toujours été en avance sur la courbe en matière de nouvelles technologies – et on pense que quelle que soit la technologie prise en charge par l’industrie pour adultes, c’est un bon indicateur de succès à long terme. Dans les grandes guerres vidéo des années 80, quelqu’un a dit que VHS battait le BetaMax techniquement supérieur (je devrais le savoir, j’en ai un) pour la simple raison que VHS avait du porno et pas Betamax. En 2007, la même chose s’est produite avec le HD-DVD et le Blu-ray. Sony a longtemps adopté une position anti-adulte sur la technologie Blu-ray, refusant d’aider les entreprises adultes à distribuer leurs produits sur disques. Bien que le Blu-ray soit techniquement supérieur, aucune des deux parties n’est clairement gagnante. À la fin de 2007, Sony avait cédé et produit le premier Blu-ray pour adultes. L’année suivante, le Blu-ray a gagné et le HD-DVD a été officiellement supprimé. Les films pour adultes sont-ils le tournant ?
Veut en savoir plus? Le blog de sexe VR vous tiendra au courant (très NSFW).
Bien sûr, si l’on en croit Futurama, les rencontres en réalité virtuelle pourraient conduire à la fin de la civilisation telle que nous la connaissons. Tant pis.
Avez-vous réussi à mettre la main sur un kit de développement ou avez-vous eu la chance de faire une démonstration quelque part ? Quelle est votre expérience Rift préférée jusqu’à présent, ou n’êtes-vous pas impressionné ?
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